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double Select(double a,double b,int mode){if(a>;b && mode==max)¦;¦; (a<; b && mode==min)return a;elsereturn b;}小結(jié)在Windows操作系統(tǒng)下,用VC++實(shí)現(xiàn)了這個(gè)人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的五子棋程序。
在大學(xué)的C語(yǔ)言課程中,我遇到了一個(gè)挑戰(zhàn)。教材上的內(nèi)容過(guò)于簡(jiǎn)單,無(wú)法滿足我愛(ài)玩、愛(ài)創(chuàng)造的天性。因此,我決定利用所學(xué)知識(shí),制作一個(gè)Linux平臺(tái)下的雙人五子棋游戲。經(jīng)過(guò)多次迭代優(yōu)化,游戲已經(jīng)升級(jí)到0.8版本。下面,我將分享我的制作過(guò)程與心路歷程。
對(duì)每一條輸入進(jìn)行判斷是否構(gòu)成五連珠,也就是對(duì)每一條輸入去搜索它的橫豎斜三個(gè)方向去檢查是否存在五個(gè)連續(xù)點(diǎn)。存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)使用二維數(shù)組即可,注意要區(qū)分雙方的不同(可以奇數(shù)步使用0,偶數(shù)步使用1標(biāo)記)。
判斷棋子超過(guò)棋盤(pán)范圍,只需要檢查輸入的坐標(biāo)x和y是否都比棋盤(pán)小就可以了,放在for循環(huán)里,每次都會(huì)被執(zhí)行到。代碼改了一下,你看一看。
C語(yǔ)言/C++求五子棋的程序代碼和流程圖還有模塊設(shè)計(jì),求求求,三者都要有~~~求大神幫忙。
開(kāi)發(fā)這樣一個(gè)程序,需要對(duì)C語(yǔ)言有深入的理解,同時(shí)還需要對(duì)博弈論有一定的了解。在這個(gè)過(guò)程中,你可以學(xué)到很多關(guān)于算法優(yōu)化和性能提升的知識(shí)。如果你有志于深入研究AI領(lǐng)域,這將是一個(gè)很好的起點(diǎn)。如果你有任何問(wèn)題,或者想要進(jìn)一步了解我的五子棋AI程序的具體實(shí)現(xiàn),歡迎隨時(shí)聯(lián)系我。
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